Häufig gestellte Fragen
Die Fragen, die wir zu Dawn of Irkalla am häufigsten hören, so klar beantwortet, wie wir können.
Das Spiel
Was ist Dawn of Irkalla?
Ein Horror-Dungeon-Crawler mit Deckbau. Du steigst in einen Dungeon zwischen den Welten hinab und setzt uralte Kräfte gegen Kreaturen von jenseits des Schleiers ein, wo ein Sieg nicht immer das ist, was dir das Spiel weismacht.
Du wirst stärker durch Fertigkeitsbäume, ein Kartendeck und kontoweite Freischaltungen, und der Dungeon steckt voller Lore, Rätsel und Geheimnisse für alle, die neugierig genug sind, über ihre Ziele hinauszublicken.
Wann kann ich es spielen?
Der Early Access startet auf Steam am 16. Oktober 2026 um 10:30 CST. Setz das Spiel auf deine Steam-Wunschliste, dann sagt dir Steam sofort Bescheid.
Worauf kann ich es spielen?
PC, über Steam, unter Windows und Linux. Das schließt das Steam Deck ein.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Du kannst allein oder mit Freunden hinabsteigen. In unserem Discord findest du eine Gruppe, und der Dungeonmeister-Bot dort hilft dir, eine zusammenzustellen.
Was bedeutet Early Access für Dawn of Irkalla?
Das Spiel ist spielbar und wächst weiter. Wir bauen es während des Early Access aus und verändern es, und vieles davon kommt aus dem, was uns die Spieler sagen.
Wer macht Dawn of Irkalla?
GreenMind Media, ein kleines unabhängiges Studio. Der Großteil des Spiels ist die Arbeit von zwei Leuten, Shawn und Dan, die es neben Vollzeitjob und Familie entwickeln.
Dein Konto und diese Website
Wie sehe ich mein Spielkonto auf dieser Seite?
Melde dich hier mit deinem GreenMind-Konto an. Starte dann das Spiel und melde dich auch dort mit GreenMind an, mit demselben Konto. Dein Spielkonto erscheint dann im Portal.
Ich habe einen Bug gefunden oder brauche Hilfe. Wohin wende ich mich?
Wie lösche ich mein Konto?
Nutze „Mein Konto löschen“ im Dashboard deines Portals oder „Konto löschen“ unten auf jeder Seite dieser Website.
Was macht ihr mit meinen Daten?
Die Datenschutzerklärung erklärt, was Dawn of Irkalla beim Spielen erfasst, warum es aufbewahrt wird und was wir damit nicht tun. Die Cookie-Seite listet jedes Cookie, das diese Website setzt, und lässt dich auswählen, welche du erlaubst.
Das Unterstützerpaket
Das Unterstützerpaket ist völlig optional. Es ist für Spieler da, die das Spiel unterstützen wollen, und enthält als Dankeschön ein paar Extras.
Brauche ich das Unterstützerpaket, um zu spielen?
Nein. Nichts im Dungeon ist dahinter gesperrt, und du kannst das ganze Spiel spielen, ohne es je zu kaufen.
Das Paket enthält zwar Gold und Handwerkspulver, aber beides verdienst du auch beim Spielen. Mit dem Paket bekommst du etwas davon früher; es gibt dir nichts, was du nicht auch ohne bekommen könntest.
Was bekomme ich mit dem Unterstützerpaket?
Jedes Paket enthält 1000 Gold und 500 Handwerkspulver, die dir bleiben, sowie 180 Tage Unterstützervorteile für Dawn of Irkalla:
- Das Unterstützerabzeichen neben deinem Namen, das andere Spieler sehen (du kannst es ausblenden)
- Die Seiten Inventar, Kodex und Dungeon des Portals auf dieser Website
- Der Befehl /inventory des Dungeonmeister-Bots auf Discord
- Die Unterstützerrolle im Discord von GreenMind
Ist es ein Abo?
Nein. Es ist ein einmaliger Kauf, der sich nie von selbst verlängert. Wenn deine 180 Tage ablaufen, enden die Vorteile, und es wird nie wieder etwas berechnet.
Wo kaufe ich es?
Im Spiel Dawn of Irkalla. Der Kauf läuft über Steam, und Steam zeigt dir den Preis in deiner Währung, bevor du bestätigst.
Kann ich es erneut kaufen?
Ja, sobald deine 180 Tage abgelaufen sind. Pakete werden einzeln gekauft, du kannst also kein zweites auf eines stapeln, das noch läuft. Jedes Paket bringt sein eigenes Gold und Handwerkspulver mit.
Wie sehe ich, wie viel Zeit mir bleibt, oder blende mein Abzeichen aus?
Dein GreenMind-Konto zeigt, wie lange deine Unterstützervorteile noch laufen, und hat den Schalter, mit dem du dein Unterstützerabzeichen ein- oder ausblendest.
Ich unterstütze GreenMind auf Patreon. Ist das dasselbe?
Nein, das ist getrennt. Patreon unterstützt GreenMind Media als Studio und gibt dir das Patreon-Abzeichen und die Unterstützerrolle im Discord von GreenMind. Das Unterstützerpaket gehört zu Dawn of Irkalla und schaltet die Unterstützerseiten des Portals und /inventory beim Dungeonmeister frei.
Wie wir KI einsetzen
Wir wollen so ehrlich und offen wie möglich darüber sein, wie GreenMind in jedem unserer Spiele KI einsetzt. Das ist die vollständige Darstellung für Dawn of Irkalla.
Verwendet Dawn of Irkalla KI?
Ja, und wir sagen dir lieber genau, wo, als dich raten zu lassen.
Wir sind zwei Entwickler mit Ingenieursabschluss, Vollzeitjobs und Familien, die versorgt werden wollen. Wir wollten etwas Großes bauen, konnten uns aber die Künstler und 3D-Modellierer nicht leisten, die ein Spiel wie dieses braucht, und keiner von uns kann zeichnen.
Also setzen wir KI ein, um die Lücken zu füllen, für die uns die Fähigkeiten oder das Geld fehlen. Sie ergänzt unsere Arbeit; sie ersetzt keine Arbeit, die wir selbst machen oder für die wir jemanden bezahlen könnten.
Wofür habt ihr KI eingesetzt?
Vier Dinge:
- Code: KI hilft uns beim Programmieren des Spiels.
- Dungeon-Requisiten: einige der Requisiten im Dungeon, für die wir kein passendes Asset auf dem Marktplatz finden oder bezahlen konnten.
- Bilder und Menütexturen: Viele Bilder und Menütexturen sind KI-generiert. Wo immer ein vorhandenes Asset-Paket passte, haben wir stattdessen das gekauft.
- Einige Soundeffekte: ein paar, bei denen wir einfach keinen fanden, der zu unserer Vorstellung passte.
Was ist ohne KI entstanden?
Alles andere, darunter:
- Der Dungeon selbst: in mühevoller Handarbeit gestaltet.
- Die Musik: von uns komponiert und produziert oder gekauft.
- Die Ideen, die Geschichte, die Lore und das Spieldesign.
- Animationen und viele der 3D-Modelle, Bilder, Plugins und Assets, von uns gebaut oder von Künstlern gekauft. Wir haben Tausende Dollar für von Künstlern erstellte Assets ausgegeben.
Warum nicht für alles Künstler bezahlen?
Wo das Geld reichte, haben wir das getan: Im Spiel stecken von Künstlern erstellte Assets für Tausende Dollar. Den Rest hat KI abgedeckt. Ohne sie gäbe es Dawn of Irkalla nicht.
Sobald wir es uns leisten können, wollen wir die KI-Grafiken und -Modelle durch Arbeiten von Künstlern ersetzen, die besser zu unserer Vision passen.
Erzeugt das Spiel während des Spielens etwas mit KI?
Nein. Alles, woran KI beteiligt war, ist während der Entwicklung entstanden und wird mit dem Spiel ausgeliefert; während du spielst, wird nichts generiert. Die Monster laufen mit gewöhnlicher Spiel-KI, von Hand gebauter Verhaltenslogik statt generativer KI, und der Dungeonmeister in unserem Discord ist ein Bot, den wir programmiert haben, kein KI-Chatbot.
Erfahren die Spieler das im Spiel?
Ja. Beim ersten Spielen zeigt das Spiel eine Nachricht von uns darüber, wie es entstanden ist und wo KI eingesetzt wurde. Diese Seite geht mehr ins Detail, und wenn sich unser Umgang mit KI ändert, aktualisieren wir beides.
Was, wenn KI in Spielen gegen meine Überzeugungen geht?
Das verstehen wir voll und ganz, und uns ist lieber, du weißt es vor dem Spielen als danach. Danke, dass du uns so oder so eine Chance gibst.