Поширені запитання
Найчастіші запитання про Dawn of Irkalla і відповіді на них — так просто, як ми можемо.
Гра
Що таке Dawn of Irkalla?
Хорор-дандж-кроулер зі збиранням колоди. Ви спускаєтеся в підземелля між світами, володієте давніми силами й протистоїте створінням з-за Завіси, де перемога — не завжди те, чим її називає гра.
Ви стаєте сильнішими завдяки деревам навичок, колоді карт і відкриттям для всього акаунта, а підземелля сповнене лору, головоломок і таємниць для кожного, кому досить цікаво зазирнути далі власних завдань.
Коли можна буде грати?
Ранній доступ у Steam відкривається 16 жовтня 2026 р. о 10:30 CST. Додайте гру до списку бажаного в Steam, і Steam повідомить вас, щойно це станеться.
На чому в неї можна грати?
ПК, через Steam, на Windows і Linux. Зокрема й Steam Deck.
Чи можна грати з друзями?
Так. Спускатися в підземелля можна самому або з друзями. Наш Discord — місце, щоб знайти загін, а бот Майстер підземелля там допоможе його зібрати.
Що означає ранній доступ для Dawn of Irkalla?
У гру вже можна грати, і вона продовжує розвиватися. Протягом раннього доступу ми й далі доповнюватимемо й змінюватимемо її, і багато змін ґрунтуватиметься на тому, що нам кажуть гравці.
Хто створює Dawn of Irkalla?
GreenMind Media, невелика незалежна студія. Більшість гри — робота двох людей, Шона й Дена, які створюють її паралельно з основною роботою та сім'ями.
Ваш акаунт і цей сайт
Як побачити свій ігровий акаунт на цьому сайті?
Увійдіть тут через акаунт GreenMind. Потім запустіть гру й так само ввійдіть через GreenMind з тим самим акаунтом. Після цього ваш ігровий акаунт з'явиться на порталі.
Знайшли помилку чи потрібна допомога? Куди звернутися?
Як видалити акаунт?
Скористайтеся «Видалити мій акаунт» на панелі порталу або «Видалити акаунт» унизу будь-якої сторінки цього сайту.
Що ви робите з моїми даними?
Політика конфіденційності пояснює, що Dawn of Irkalla збирає під час гри, навіщо це зберігається і чого ми з цим не робимо. На сторінці «Файли cookie» перелічено кожен файл cookie, який встановлює цей сайт, і там можна вибрати, які з них дозволити.
Набір прихильника
Набір прихильника цілком необов'язковий. Він для гравців, які хочуть підтримати гру, і в подяку містить кілька бонусів.
Чи потрібен Набір прихильника, щоб грати?
Ні. Нічого в підземеллі не закрито за ним, і ви можете пройти всю гру, не купуючи його.
Набір справді містить золото й ремісничий порошок, але обидва також заробляються грою. Набір дає вам частину раніше; він не дає нічого, чого не можна отримати без нього.
Що я отримую з Набором прихильника?
Кожен набір містить 1000 золота й 500 ремісничого порошку, які залишаються у вас назавжди, і 180 днів переваг прихильника Dawn of Irkalla:
- Значок прихильника біля вашого імені, який бачать інші гравці (його можна приховати)
- Сторінки «Інвентар», «Кодекс» і «Підземелля» на цьому сайті
- Команда /inventory бота Майстер підземелля в Discord
- Роль прихильника в Discord GreenMind
Це підписка?
Ні. Це разова покупка, яка ніколи не поновлюється сама. Коли ваші 180 днів спливуть, переваги припиняться, і більше нічого не буде списано.
Де її купити?
У самій Dawn of Irkalla. Покупка проходить через Steam, і перед підтвердженням Steam показує ціну у вашій валюті.
Чи можна купити його знову?
Так, коли ваші 180 днів спливуть. Набори купуються по одному, тож не можна додати другий поверх того, що ще діє. Кожен набір містить власне золото й ремісничий порошок.
Як дізнатися, скільки часу залишилося, або приховати значок?
В акаунті GreenMind показано, скільки ще діятимуть ваші переваги прихильника, і там є перемикач, що показує чи приховує ваш значок прихильника.
Я підтримую GreenMind на Patreon. Це те саме?
Ні, це різні речі. Patreon підтримує GreenMind Media як студію й дає вам значок Patreon і роль прихильника в Discord GreenMind. Набір прихильника належить саме Dawn of Irkalla, і саме він відкриває сторінки порталу для прихильників і команду /inventory Майстра підземелля.
Як ми використовуємо ШІ
Ми хочемо бути якомога чеснішими й відвертішими щодо того, як GreenMind використовує ШІ в кожній зі своїх ігор. Тут — повна розповідь про Dawn of Irkalla.
Чи використовує Dawn of Irkalla ШІ?
Так, і ми воліємо точно сказати вам, де саме, ніж змушувати вас гадати.
Ми — двоє розробників з інженерною освітою, повною зайнятістю на роботі й сім'ями, які треба годувати. Ми хотіли створити щось амбітне, але не могли дозволити собі художників і 3D-моделерів, яких потребує така гра, а жоден із нас не вміє малювати.
Тож ми використовуємо ШІ, щоб заповнити прогалини, на які нам бракує навичок або грошей. Він доповнює нашу роботу; він не замінює роботу, яку ми могли б зробити самі чи могли б дозволити собі оплатити іншим.
Для чого ви використовували ШІ?
Чотири речі:
- Код: ШІ допомагає нам писати код гри.
- Реквізит підземелля: частина реквізиту в підземеллі, для якого ми не змогли знайти чи дозволити собі відповідний ресурс із маркетплейсу.
- Зображення й текстури меню: багато зображень і текстур меню згенеровано ШІ. Там, де підходив готовий набір ресурсів, ми купували його.
- Деякі звукові ефекти: кілька, для яких ми просто не змогли знайти того, що відповідало б задуму.
Що зроблено без ШІ?
Усе інше, зокрема:
- Саме підземелля: кропітко створене вручну.
- Музика: написана й створена нами або куплена.
- Ідеї, сюжет, лор і геймдизайн.
- Анімації та багато 3D-моделей, зображень, плагінів і ресурсів — створених нами або куплених у художників. Ми витратили тисячі доларів на ресурси, створені художниками.
Чому б не заплатити художникам за все?
Там, де дозволяли гроші, ми так і зробили: у грі ресурсів, створених художниками, на тисячі доларів. Решту покрив ШІ. Без нього Dawn of Irkalla не існувала б.
Коли зможемо собі це дозволити, ми хочемо замінити ШІ-арт і моделі роботами художників, які краще відповідатимуть нашому баченню.
Чи генерує гра щось за допомогою ШІ під час гри?
Ні. Усе, у чому брав участь ШІ, створено під час розробки й постачається разом із грою; під час гри нічого не генерується. Монстрами керує звичайний ігровий ШІ — написана вручну логіка поведінки, а не генеративний ШІ, а Майстер підземелля в нашому Discord — це бот, якого ми запрограмували, а не ШІ-чатбот.
Чи повідомляє гра гравцям про це?
Так. Під час першої гри гра показує нашу примітку про те, як її створено і де використано ШІ. Ця сторінка розповідає докладніше, і якщо наш спосіб використання ШІ зміниться, ми оновимо обидві.
Що, як ШІ в іграх суперечить моїм переконанням?
Ми цілком розуміємо й воліли б, щоб ви дізналися про це до гри, а не після. У будь-якому разі дякуємо, що дали нам шанс.