常见问题

关于Dawn of Irkalla我们最常听到的问题,我们尽量直白地回答。

游戏

Dawn of Irkalla是什么?

一款带有牌组构建的恐怖地牢探险游戏。你将深入两个世界之间的地牢,运用古老的力量对抗来自帷幕之外的生物——在这里,胜利并不总是游戏告诉你的那样。

你会通过技能树、卡牌牌组和账号通用解锁变得更强,而对于那些好奇到愿意越过目标去探寻的人,地牢里满是世界观设定、谜题和秘密。

什么时候可以玩?

抢先体验将于2026年10月16日,10:30 CST在Steam上开启。在Steam上将它加入愿望单,开启时Steam会第一时间通知你。

Steam上的Dawn of Irkalla

可以在什么平台上玩?

PC,通过Steam,支持Windows和Linux,包括Steam Deck。

我可以和朋友一起玩吗?

可以。你可以独自或与朋友一起远征。我们的Discord是寻找小队的地方,那里的地下城主机器人会帮你组队。

加入Discord

抢先体验对Dawn of Irkalla意味着什么?

游戏已经可以玩,并且仍在成长。在抢先体验期间,我们会持续添加和调整内容,其中很多改动将来自玩家的反馈。

Dawn of Irkalla是谁开发的?

GreenMind Media,一家小型独立工作室。游戏的大部分内容出自两个人——Shawn和Dan——之手,他们在全职工作和家庭之余开发这款游戏。

你的账号与本网站

我发现了bug或需要帮助,该去哪里?

请使用“支持”页面。我们团队会有专人阅读每一个请求。简单的问题可以在Discord上问,社区和团队都在那里。

支持Discord

如何删除我的账号?

在门户仪表板上使用“删除我的账号”,或使用本网站任意页面底部的“删除你的账号”。

你们会如何处理我的数据?

隐私政策说明了Dawn of Irkalla在你游玩时收集哪些数据、保留的原因,以及我们不会用它做什么。Cookie页面列出了本网站设置的每个Cookie,并让你选择允许哪些。

隐私政策Cookie

支持者礼包

支持者礼包完全是可选的。它是为想要支持这款游戏的玩家准备的,并附带一些额外内容作为我们的谢意。

我需要支持者礼包才能玩吗?

不需要。地牢中没有任何内容需要它才能解锁,不买它你也能玩完整个游戏。

礼包确实包含金币和合成粉末,但两者都可以通过游戏获得。礼包只是让你更早拿到一些,并不会给你任何不买就得不到的东西。

支持者礼包包含什么?

每个礼包包含1000金币和500合成粉末(永久归你所有),以及180天的Dawn of Irkalla支持者特权:

  • 你名字旁边的支持者徽章,其他玩家可以看到(你可以隐藏它)
  • 本网站门户中的物品栏、典籍和地牢页面
  • 地下城主机器人在Discord中的/inventory命令
  • GreenMind Discord中的支持者身份组
这是订阅吗?

不是。这是一次性购买,永远不会自动续费。180天到期后特权停止,之后不会再收取任何费用。

在哪里购买?

在Dawn of Irkalla游戏内。购买通过Steam进行,Steam会在你确认前以你的本地货币显示价格。

我可以再买一次吗?

可以,在你的180天到期之后。礼包每次只能购买一个,因此不能在一个仍在生效的礼包上叠加第二个。每个礼包都附带各自的金币和合成粉末。

如何查看我还剩多少时间,或隐藏我的徽章?

你的GreenMind账号会显示支持者特权还剩多长时间,并提供显示或隐藏支持者徽章的开关。

你的支持者状态

我在Patreon上支持GreenMind,这是同一回事吗?

不是,两者是分开的。Patreon是对GreenMind Media这家工作室的支持,会给你Patreon徽章以及GreenMind Discord中的支持者身份组。支持者礼包是Dawn of Irkalla自己的,开启门户网站支持者页面和地下城主/inventory命令的是它。

我们如何使用AI

我们希望尽可能诚实、坦率地说明GreenMind在每款游戏中如何使用AI。以下是Dawn of Irkalla的完整说明。

Dawn of Irkalla使用了AI吗?

是的,而且我们宁愿准确告诉你用在了哪里,而不是让你去猜。

我们是两名有工程学位的开发者,有全职工作,也有家要养。我们想做一款有野心的作品,却请不起这样一款游戏所需的美术师和3D建模师,而且我们俩都不会画画。

所以,我们用AI来填补自己没有技能、也没有资金去填补的空白。它是对我们工作的补充,而不是取代我们自己能做或能负担得起请别人做的工作。

你们把AI用在了哪些地方?

四个方面:

  • 代码:AI帮助我们编写游戏代码。
  • 地牢道具:地牢中的部分道具,是我们在找不到或买不起同等素材商店资源时制作的。
  • 图像和菜单纹理:许多图像和菜单纹理由AI生成。凡是有合适的现成素材包,我们都改为购买。
  • 部分音效:少数几个,因为我们实在找不到符合我们构想的音效。
哪些内容是没有使用AI制作的?

其他所有内容,包括:

  • 地牢本身:精心手工雕琢。
  • 音乐:由我们创作和制作,或购买所得。
  • 创意、故事、世界观设定和游戏设计。
  • 动画,以及大量3D模型、图像、插件和素材,由我们自己制作或向美术师购买。我们已在美术师制作的素材上花费了数千美元。
为什么不全部付钱请美术师?

在资金允许的地方,我们都这样做了:游戏中有价值数千美元的美术师制作素材。其余部分才由AI补足。没有它,就不会有Dawn of Irkalla。

等我们负担得起时,我们希望用美术师创作、更贴合我们愿景的作品,替换掉AI生成的美术和模型。

游戏在我游玩时会用AI生成任何内容吗?

不会。所有有AI参与的内容都是在开发过程中制作并随游戏一起发布的;你游玩时不会生成任何内容。怪物由普通的游戏AI驱动,那是手工编写的行为逻辑,而非生成式AI;我们Discord中的地下城主是我们自己编写的机器人,不是AI聊天机器人。

游戏会告知玩家这一点吗?

会。你第一次游玩时,游戏会显示一段我们写的说明,介绍游戏是如何制作的、哪些地方使用了AI。本页有更详细的内容,如果我们使用AI的方式有变,我们会同时更新两处。

如果游戏中使用AI有违我的信念怎么办?

我们完全理解,我们宁愿你在游玩之前就知道,而不是之后。无论如何,感谢你愿意给我们一个机会。

还有疑问?

可以在“支持”页面向我们提问,或者来Discord与我们和社区聊聊。